FIFA足球世界实时对战常用进攻手段(一)

 美国基地     |      2021-09-17 23:30
本文摘要:大家好,国服新引擎已经上线了快要两个月了,这之前除了我在开服阶段给大家说过一些实战技巧,但那究竟都是文字性的,对于足球游戏而言,许多工具难以用文字形貌,包罗球员的优劣。所以为了拿出越发有意义有质量的内容,从今天开始我会建设一个实战技巧的专题,会实验着从我小我私家最大限度的解说包罗下底内切、下底传中、中控过顶、边路直塞、定位球、中路一连二过一(传控)、远射(包罗合理与非合理)这7大最常用的实时对战进攻手段,这个专题其实早晚都要做,但还是在我并没有完全摸清版本的情况下提前了。

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大家好,国服新引擎已经上线了快要两个月了,这之前除了我在开服阶段给大家说过一些实战技巧,但那究竟都是文字性的,对于足球游戏而言,许多工具难以用文字形貌,包罗球员的优劣。所以为了拿出越发有意义有质量的内容,从今天开始我会建设一个实战技巧的专题,会实验着从我小我私家最大限度的解说包罗下底内切、下底传中、中控过顶、边路直塞、定位球、中路一连二过一(传控)、远射(包罗合理与非合理)这7大最常用的实时对战进攻手段,这个专题其实早晚都要做,但还是在我并没有完全摸清版本的情况下提前了。因为我认为国服新引擎到现在,大家的竞技热情(或者说竞技气氛)一直都欠好,将更多的注意力集中在了卡牌运动上,但还原本质,FIFA足球世界还是个踢球游戏,尤其是新引擎在实时对战上的平衡性实际上已经有了比力大的进步,实时对战是足球游戏的灵魂,我小我私家也专注于实时,所以在此基础上,给大家分享一些技巧。

下面是今天的主题——(下底)内切:说到下底,不管是现实足球还是游戏中,永远都是最常用或者说最主要的进攻方式,而下底只能算是进攻准备的前半段,下底之后一般只有两种选择,内切或者传中,而通常情况下,传中的使用率会远远高于内切,究竟传中是最简朴、粗暴、有效的进攻方式。而在此版本中,实际上平均传中乐成率并不算高,运气占了很大一部门因素,即便你认为是一个很是优秀的传中时机,也总是会因为接应者的突然急刹,传中球员的响应过慢,对方后卫的瞬间进化,门将的诡异出击所破坏,那么作为另一种下底手段,内切实际上在国服是一个很是有效的进攻招式。

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45度角内切(已过掉边后卫)45度角内切应该是大家最常用的一种内切方式,在边路球员冲刺状态下,调整带球偏向至球门偏向,在对方后卫上抢至2-3个身位时(通常是中后卫)通过五星假射晃过上抢球员直接拍门,或者在假射完成后连贯的接牢固花式(马赛为主)拉开回追球员的距离并缔造合适的射门角度再拍门。这里需要注意,在球员冲刺状态下做第一步行动需要松开加速键,转而举行假射,这个行动是连贯的,不需要提前。关键处在于松开的时机在补防球员上抢到的距离。

45度角内切(未过掉边后卫)虽然情况差别,但操作方式是一样的,在未完全过掉边后卫的情况下,球员在边后卫上抢至贴身时向禁区内部(垂直于变线偏向)举行五星假射(这一点我下面会细讲)。这个时候又分为两种情况,一种是中卫没有实时补防,这个时候如果你的边路球员处在习用脚的位置上就可以直接举行拍门一般都能进,而如果有中卫举行了补防,那说明防守方90%提前按了协防(如图所示),请不要怕,补防球员是电脑一般不会提前下脚,在假射还未完成时直接往球门反偏向做一个牢固花式拉开距离直接射门,这个花式可以是马赛,脚后跟,彩虹都可以(但马赛是最好的)下底回拉内切(边路球员逼抢状态)在防守球员追的比力紧的时候(一般是边后卫),一般是防守方玩家死死的按住加速/防守键不放,在这个情况下,下底球员可以使用假射(普通、五星)、克鲁伊夫转身来举行急停回拉,如果对方中卫没有举行实时补防,那么可以直接垂直于变向偏向往里带一两步,切记不要按加速,这个时候如果球员处在顺足脚那么可以直接拍门。

固然,如果你对你的边路球员脚法不自信,担忧打到人身上或者门柱,可以像第二张动图一样,但切记整个历程不要按加速键。如果中卫举行了提前补防,可以传给中路插上的队友打空门(一般是中前卫/后腰,这时候你的前锋一般都冲到底线了。

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)下底回拉内切(边路球员不逼抢)其实在这种情况下,对于想内切人来说,是灾难性的时刻,如果说有防内切最好的措施,那一定是不逼抢,永远保持1-2个身位,这也是防守内切最有效的方式。但这不是说在这种情况就不能内切了,实际上,我们可以通过防守球员给我们的空间制造内切情况来扩大带球空间,这个没有什么牢固的套路,需要自己的临场缔造力,虽然在退防的情况下,防守球员在保持与内切球员距离比力牢固,但还是存在一定的延迟(及反映时间),抓住这个临界点通过已有花式扩大距离来到达内切的目的是最有效的解决措施。下底回拉内切(脚后跟)在许多时候,下底的纷歧定是边锋,还击错位或者是带球过多的情况下,很容易泛起前锋/边位下底的情况,而这些位置的球员大多都以脚后跟为主,虽然相较于马赛来说,脚后跟球员的内切局限性比力高,而且乐成率比力低,但在某些情况下也不是不行以。同样的,脚后跟球员也可以通过假射、克鲁伊夫转身来到达回拉状态,这个时候中卫如果没有补防,可以直接向中路带一到两步举行拍门,但大多数情况中卫都市举行补防,这个时候有两种选择,一种是补防球员为被动补防(即叫的协防,关于补防球员是否为协防可以通过防守球员名字旁边的绿色/红色标志来判断),这个时候最好直接向转身偏向(即己方半场偏向)举行脚后跟磕球拉开距离再举行下一步操作。

如果对方为电脑主动补防(这个时候电脑防守球员一般不会下脚,而玩家控制防守球员又有至少半个身位的距离),那么可以通过摇杆调整球员至球门偏向举行脚后跟直接过掉防守球员举行拍门。切记,在任何情况下,脚后跟内切的整个历程都不能按加速键。

回拉内切(彩虹)彩虹可能最为最难把控的花式在内切中也很难发挥左右,回拉操作细节与以上相同,而在彩虹的使用中更多的是拉开距离,这需要比力好的掌握花式偏向,在与防守球员侵略偏向保持只管垂直的同时要需要照顾到射门空间与角度的调整,彩虹实用性其实不高,这里也没有什么多说的。溜底内切(搓射)其实溜底内切应该作为一个主要的内切方式来讲,但因为拉师傅习用脚是右脚,而且搓射弧线水平简直不敢捧场,所以打进的。


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